深圳动漫游戏培训_深圳影视产品设计学校_软件实

时间:2019-08-23

  从模型制作到灯光渲染,从特效合成到栏包制作……掌握各种需求、各种风格的设计流程与技巧,最终成为一名合格的模型设计师或栏包设计师。

  地址:深圳市福田区福田路深圳国际文化大厦1905A、1905B、1906

  从基于U3D引擎的VR产品和AR产品的开发,到基于UE4虚幻引擎的VR产品开发……掌握VR/AR全产品开发的行业规范、方法与技巧!

  从绘画基础到软件应用,从人体结构到各类造型……掌握Q版游戏角色与道具、装备、武器的设计方法与技巧,成为一名合格的游戏角色原画设计师。

  毕业于西安美术学院设计系,有深厚的美术底子,一直在公司从事一线项目制作,负责项目的美术品质把关和员工绩效考核及新员工的培训,参与不同项目的制作,(冰岛CCP公司 EVE.EA公司 QD. SKATE ,THQ),网易的东方幻想格斗《斩魂》等...

  13年游戏美术工作经验,其中9年美术团队管理经验,参与制作《我叫MT》游戏,2年格斗类手游主美术工作经验,熟悉U3D开发引擎,掌握游戏美术相关开发模块,角色骨骼、场景烘焙等;掌握cocos2dx序列帧、骨骼动画,参与制作多款游戏模型制作

  从道具、套装和武器,到头像、人体结构与概念设计,从写实卡牌到写实角色海报设计……掌握写实游戏角色各种风格人物原画的设计方法与技巧。

  曾任马来西亚电视公司高级动画师,参与多档日播三维动画制作;曾任北京紫禁之巅文化传播有限公司编导,负责中国核工业集团宣传片的三维制作、剪辑及后期合成;曾参与中央电视台王雪莲导演策划的节目,并单独翻译、剪辑美国高收视率节目《...

  从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作,再到虚幻引擎技术……全方位次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。

  14年积淀和不断迭代,2018年全新升级V9.0课程,全方位贴合企业需求

  十年多的游戏设计项目制作经验,参与多个国内外项目主要参与的项目有:《龙剑》《天谕》《魔法城堡》《聊斋》等系列项目制作。擅长3d场景和次世代场景的制作、Unreal地编;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同时具有丰富的网页和手游...

  从模型制作到灯光渲染,从运动规律到动画基础,从绑定技术到动作捕捉……掌握各种行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的模型/动画设计师。

  从绘画基础、场景元素到建筑设计思路,从光影、叠色到构图,从概念、气氛图到美宣……掌握原画设计师需要的游戏原画设计行业规范、流程与技巧。

  3ds max技术应用广泛,因此相关岗位缺口巨大,3ds Max广泛应用于游戏、三维动画、影视、广告、建筑设计、工业设计、多媒体制作及工程可视化等领域,是现在游戏动漫影视家居建筑等不可缺少的软件。

  配合规范的标准与流程学习软件,快速掌握三维模型师的必要基础技能。再结合案例讲授不同风格专业模型的制作方式与技巧,最终达到专业级水准。

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